Kodu Game Lab & Ren'Py (logiciels création jeux vidéo)

Site utile de découverte du logiciel : http://edutechwiki.unige.ch/fr/Kodu


Site principal du développeur Microsoft® Research

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Téléchargement et installation du logiciel Kodu Game Lab:


  1. Télécharger KoduSetup.msi 200 Mo.
  2. Exécuter le fichier précédent et suivre les instructions d'installation. (Si demandé, télécharger également .NET Framework 4.5  987 Ko et XNA Framework 4.0 Redistributable 6,72 Mo et ou supérieur)

Fermer la fenêtre d'installation de Kodu. Installer les modules nécessaires (voir liens au-dessus).
Installation de .NET Framework 4.5.2
Installation de XNA Frameworf Redistributable 4.0
Choisir la langue d'affichage dans Kodu.
Rappel d'ordre d'installation rapide.

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Lancement et utilisation du logiciel Kodu Game Lab:

Configurer le logiciel pour éviter des ralentissements gênants.
Raccourci à lancer pour Kodu.
Cliquer sur la page pour passer au menu de Kodu.
Menu principal (New world pour commencer un nouveau monde).
Dans le menu "Ouvrir un monde", retrouver vos fichiers dans "Téléchargés" ou dans "Mes mondes", "Exporter" les sur clé USB.
Mettre dans le dossier "Imports" vos mondes sauvegardés.

Fichiers utiles:


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Ren'Py

Visual novel (roman interactif)


Très populaire au Japon, ce genre de jeu vidéo est une sorte de livre multimédia. Basé sur la création d'une histoire (scénario) et de graphismes (scènes, personnages ...), il utilise la programmation afin d'écrire un "script" lu par l'ordinateur pour le modéliser à l'écran.
  • Le langage de programmation utilisé ici sera "Python". (Pour apprendre (non-nécessaire))
  • Le logiciel d'édition du jeu vidéo sera "Ren'py". (un guide parmi d'autres)

Démo du jeu "Math Destiny" (fichier .zip 150 Mo env.):

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Scratch (http://scratchfr.free.fr/)

Développé par le groupe de recherche Lifelong Kindergarten auprès du laboratoire Média du MIT, Scratch est un nouveau langage de programmation qui facilite la création d’histoires interactives, de dessins animés, de jeux, de compositions musicales, de simulations numériques et leurs partage sur le Web.